神雕侠侣宠物攻略资质成长及极品属性解析来袭

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本篇神雕侠侣宠物攻略会对神雕侠侣中的宠物资质,成长,成长率的重要性,等级等进行详细的数据解析,有心的玩家就来看看这篇神雕侠侣宠物攻略吧。

神雕侠侣宠物攻略资质成长及极品属性解析来袭

首先提出一个公式:宠物气血=成长率*0.012*体力点数+体力资质*0.00666666666666666*级别

其中的参考数据如下:一个成长为1277 体资为1407的宝宝,体力点=级别+100

血 体

61 3039 161 3039.344

62 3064 162 3064.048

63 3088 163 3088.752

64 3113 164 3113.456

65 3138 165 3138.16

66 3162 166 3162.864

67 3187 167 3187.568

68 3212 168 3212.272

69 3236 169 3236.976

70 3261 170 3261.68

71 3286 171 3286.384

72 3311 172 3311.088

73 3335 173 3335.792

74 3360 174 3360.496

96 3903 196 3903.984

其实我的数据记录是做到97级,不过估计大家不会太有兴趣看下去。其中第4列数据是用公式计算得到的结果,直接去掉尾数的话,会发现基本没有偏差。大家也可以随意找一只宝宝来验算一下这个计算公式。除了那个0.006666666有可能不太精确以外,整个公式应该没有问题

神雕侠侣宠物攻略资质成长及极品属性解析来袭 第2张

1.满成长和满资质哪个更重要?

而正常来说,一只100级的纯血宠级别为100,点数为620+左右(不考虑极端的金宠什么的状态下)为了方便我就当600计算了

那么气血公式简化为成长率*0.012*500+体力资质*0.006666*100=成长率*6+体力资质*0.66666

换而言之,如果两只血宠练到100级,成长率比另一只高10的话,低成长的宝宝体力资质就要高100才能追的回来。那么,大家对于高成长和满资质的

选择是不是就心理有数了呢?

2.颜色差距有多大?

从公式可以看到,颜色对成长没影响,对资质的影响...不说忽略不计,一会我给大家发个对比好了

蓝色满星:资质提升3.3% 点数+70

紫色满星:资质提升5.1% 点数+90

橙色满星:资质提升8.7% 点数+120

金色满星:资质提升15% 点数+150

仍然以一只100级宝宝为例,不加点的时候按平均算体力为20+100=120点,100级有400点自由点数和满星带来的点数

游戏中的血宝宝以野牛,石头人,野熊,受刑者为代表(包括现在比较流行的月玲珑)其体力资质最高不过1520,按1500计算

成长按非神兽的95级最高成长不死兵魂1268+25=1293(进至满阶)

那么我们来看看100级宝宝的血量对比吧。

蓝色:气血=1293*0.012*(520+70)+1500*(1+3.3%)*0.0066666*100=10187.34

紫色: = (520+90)+ (1+5.1%) =10515.65

橙色:气血=11017.13

金色:气血=11545.61

没错,你悲催的橙色满星宝宝只比紫色满星多了500点血。对于1个1w血的肉肉来说,这500血有多大意义呢?

当然,这只是纯血宝宝的数据,考虑到耐,敏等等多项的时候,必然还会有更多差距,但是这个差距到底有多大呢?看了这个计算,大家应该心知肚明了吧?

要知道,即使是一只橙色的宝宝。能打满10技能的依然是少数,那么你又有什么理由去看不上一只紫色的宝宝呢?更不用说那天价的血脉费用。

神雕侠侣宠物攻略资质成长及极品属性解析来袭 第3张

3.级别和极品,哪个更重要

由于升1级会自动各个属性加一点,并获得4点自由点数,由公式可知,对于纯血宝宝而言,升一级带来的气血差值是

气血=成长率*0.012*5+资质*0.006666

当一个最垃圾成长垃圾资质的不死升一级的时候。至少也会带来(1216+10)*0.012*5+1200*.006666=81.6点气血

而一只105级前最好的不死兵魂(满成长满资质)升一级的时候,(1268+25)*0.012*5+1520*0.0066666=87.7点气血...

看到了么。升一级只差6点血而已,换而言之,100级的时候,最垃圾的不死(进阶两次,成本基本不计,初进很便宜)和最极品的不死...只差600点血....

并不是说这600血不值得追求,而是说...这差距实在是太让人叹息了....相对于这600点血,也不过是7级就可以挽回。

级别,还是极品。你选什么?

亲。选择一只便宜好用经济实惠的宝宝,并不是象很多人想的那么简单的。看完了这么多啰嗦,你是不是也有了更多的想法呢?

ps:在下正在继续推算物攻计算公式。下期将为大家带来的是:成长和资质、颜色对攻宠的影响。请继续期待

ps2:这事貌似是我想简单了,攻击力的计算方式貌似和气血不大一样,应该不是简单的线性关系。有点略悲催....看来计算器什么的还是遥遥无期啊

ps3:附加一条真气公式:宠物真气=成长率*0.006*体力点数+体力资质*0.008*级别

相信这些数据会对大家有帮助,请大家继续关注本站。