DNF异常伤害史诗级改动 取消怪物特定免疫

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DNF国服职业平衡战斗力系统,黄白爆伤机制属性,附加白字无任何冲突,额外增伤与最终伤害在魔界卢克版本加入。一些勇士或许不理解,给大家举个简单的例子,释魂真灵武器属性附加伤害为白字,别云剑无用增加伤害为黄字属性。附加白字分为属性白字等,在个别职业技能中,自带所谓的属强附加机制。安图恩时代的来临,女毒王街霸技能伤害混乱,心脏不吃职业异常属性机制。

DNF异常伤害史诗级改动 取消怪物特定免疫

漫游枪手

谈论起异常伤害机制,大致分为出血,中毒,感电等,通俗的可以理解为怪物特定效果下,职业角色技能触发一定额外附加。狂战士出血效果增加技能伤害,在韩服官 方策划几次修正下,异常伤害机制进行了史诗级改动。异常伤害属性取消等级上限,对怪物输出时叠加层数,另外伤害数值受黄白爆伤影响,有韩服玩家专门在修炼场测试数据。取消了装备防具武器的加成,进阶成为了固定数值。

DNF异常伤害史诗级改动 取消怪物特定免疫 第2张

安图恩Raid

另外一个较大的改动为,会取消怪物特定免疫,譬如吞噬魔等怪物不吃异常,感电中毒出血皆可触发。大致怎么去理解才好,大致异常伤害成为了正常数值,白字黄字爆伤增加异伤,不必担心怪物免疫触发效果。对于毒王街霸等职业,有一定史诗级的加强,全职业平衡后更新,国服玩家吐槽毒王打不了心脏阶段,使徒怪物无法扣血,都会成为历史了,或许官 方策划根本不是这么去思考的。

DNF异常伤害史诗级改动 取消怪物特定免疫 第3张

卓越圣殿

第一是围绕普雷Raid团本,未来是纯伤害百分比的时代,某些职业异常伤害会略逊其他,未来异常伤害同样受独立攻击力与物攻加成。阿拉德大陆形式究竟如何,全职业平衡技能之后,会不会向极限技能伤害去发展。海博伦君主与超时空首饰,或许被当做泰尔波斯装备铺垫,一切终究该怎么去判断依照策划的思考罢了。

DNF异常伤害史诗级改动 取消怪物特定免疫 第4张

安图恩