崩坏学园2女武神的设定还是有点不合理

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女武神虽然有了新分支,但是两把分支我都在用。都是觉得不管哪个分支都得面临打小怪难,打BOSS也难的境地。个人觉得两个分支的女武神应该一个分支侧重清小怪,六星奖励属性是蓄力不会被打断,另一个侧重打boss,六星奖励是蓄力成功后可以穿透一切盾牌,其中包括邦亚的盾牌和at立场。

崩坏学园2女武神的设定还是有点不合理

如果能够蓄力成功后无视at立场,那跟其他神器比也算是有自己的特点,有自己的玩法。设计那么多种武器的初衷,本来就是为玩家提供更多玩法的选择,从而增加游戏的耐玩度。不过跟大蒜,索密对比,武神太没存在感了,小怪用不上,大怪没机会。控着打一点都不爽快,有希芙羊着打也不爽。羊会上下移动,蓄力后还经常打不中。