部落战争试验室兵种研究顺序进攻常用优先

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部落战争试验室兵种研究顺序进攻常用优先,这里要提下的是野蛮人,为什么要排这么后面升级,他不是资源耗费最低生产时间最少的吗?没错,但是有一点大家必须知道,在没升到五星前对于定位在攻击嗜好是任何的野蛮人在攻击力与生命力方面都是偏低的,实力还不能够真正发挥,所以暂且把他排在后面。但如果你喜欢使用他那么请用他替换掉常用兵种,优先升级吧!接下来讲下法术的顺序,这与个人偏好有紧密关联。狂暴法术在非常多的对战中对于胜负有决定性的作用,所以排在第一位。而第二位的疗伤法术则是因为近期的两次更新都加强了其使用效果,使得这个价格相对低廉又能让你濒临死亡的部队起死回生的法术大受欢迎,而对于那些不带天使的玩家来说更是不可替代的。

部落战争试验室兵种研究顺序进攻常用优先

而闪电个人最主要是用来消灭联盟兵,有的人会喜欢炸掉一个迫击炮或是防空火箭,个人在没开打前就花几万块投入有点不理智,因为你不一定控制得了接下来的形势发展,而其他两款药水则可以根据时机与形势来选择施放与否、在哪施放,故排在第三位。当然在法术内部方面对于顺序并不是那么重要,只要用得最顺手的便是你的第一选择,在此仅提供参考。但法术排在几种常用兵种后升级则是必须的,万万不可最后升级,往往一场战争的胜负就是由于你准确地施放了一瓶法术。

试验室的兵种研究顺序

⑴最常用兵种 ⑵弓箭手 ⑶巨人 ⑷炸弹人 ⑸哥布林 ⑹天使 ⑺野蛮人 ⑻最常用法术* ⑼狂暴法术 ⑽疗伤法术 ⑾闪电法术 ⑿法师 ⒀飞龙 ⒁气球兵

注:最常用兵种按自己使用最多的兵种替换 为什么是这样的顺序?

最顺手最长用的兵种当然是第一要升级的,因为使用时间最多,升级的性价比最高。而正常的第一选择都是弓箭手,为什么?弓箭手是兵种搭配最广泛的,使用时间最长的兵种,下至新人上至十本都需要用到,而部落捐兵基本全部都是以弓箭手为基本单位要求,所以她的地位毋庸置疑。而巨人做为屌丝兵中血量最多最耐抗的单位,配合弓箭手是再好不过了,有厚实的盾加上可观的输出才能为你赢得理想数量的资源。炸弹人等级的作用在第七条可以显而易见,如最常见的粉墙,一级炸弹人需要五个才能炸开一面,而四级炸弹人只要两个,无论从成本到人口体积到操控性的简化,炸弹人的等级都是战略性的。

接下来的哥布林大家不理解的话可以观察下数据,同等级的哥布林比弓箭手对资源的伤害输出高出三倍,这意味着弓箭手9秒才能偷取的资源哥布林只要3秒!而升级所提升的数据也是相当可观的,在有了强力的弓箭手输出、坚实的巨人承受伤害、威力巨大的炸弹人开墙后哥布林排在第四获取最终目标——资源。而其他兵种由于生产时间长、资源耗费高,自然而然使用的频率就低,理应排后升级。