守望先锋深挖PTR路霸改动背后所代表的含义

竞技社 人气:4.6K

守望先锋自从PTR出来之后在NGA上一片路霸玩家的哀嚎。中最大的指责点就是,路霸现在版本的钩子其实也不是穿墙钩,而且路霸的钩子本来就很大。的确现在版本路霸不会出现穿过模型去勾人的情况,而是你在被钩中后的惯性移动,或者是因为网络延迟不同步而导致的你走到墙后还会被拉过去。这样看现在的版本确合理,改动也不必要,毕竟现实中你被勾了就算躲到墙后勾子也不能断掉嘛。

守望先锋深挖PTR路霸改动背后所代表的含义

的确在ow中,练习一个路霸英雄需要大量时间,可是其他英雄也需要大量时间来达到足够水平,路霸的钩子并不会削弱原来勾的准的路霸秒杀能力,极限钩的削弱也给其他英雄玩家的生存能力带来了提高。

守望先锋深挖PTR路霸改动背后所代表的含义 第2张

在ow里,这的确还是个射击游戏,暴雪也明确指出ow是射击游戏,那么就必须考虑到设计的元素要更多一些,而现在的版本,作为射击元素最重的76,死神,麦克雷,法鸡,闪光,甚至成为了阵容不必要元素,为什么?因为ow现在版本对于坦克的输出能力太强,而不需要传统枪法英雄了。

守望先锋深挖PTR路霸改动背后所代表的含义 第3张

而且坦克的杀人能力也导致一个76并不敢跟路霸和dva正面怼。一个正常三职业游戏肉和奶更多的是保命技能,保证对面输出不能很快干掉你、有跑的时间的技能,而不是现在的去骑对面输出的脸。如果说这样下去这游戏玩输出得不到正回馈越来越没意思。而且,针对网络延迟而产生的钩,这点无可避免,但是现版本延迟补偿是以路霸方来判定。

守望先锋深挖PTR路霸改动背后所代表的含义 第4张

比如说小编打过一局比赛,在30秒左右明明跑到墙后还打了几枪仍然被钩出来,而我们都知道被路霸钩中后是无法开枪的。这时候路霸的钩子对对方输出玩家的伤害是因为网络造成的,而这种钩子大家玩的时候很常见不是吗?所以不管是dva的削弱,76的增强,路霸的削弱,都表明暴雪还是要想为这个游戏增加更多设计要素,而不希望是现在天梯流行的3t阵容。