炉石传说固定思维在竞技场里不合适说明

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炉石传说固定思维在竞技场里不合适说明,普及基础竞技场知识(大神可右上X),为选择困难症谋求福利给出终极解决方案(可直接跳过废话看结尾结论)最重要的目的是,抛砖引玉(个人认为好的帖子是会成长的,采众家之长)

炉石传说固定思维在竞技场里不合适说明

竞技场选卡难,有很多方面因素。

1全随即,30张随从什么的家常便饭(选所有卡的时候都请反复提醒自己这一点,你不知道之后会有什么牌)

2同样的卡,在不同顺位不同职业优先级完全不同

3各种给卡组“挖坑”的卡,如野兽COMBO卡,龙COMBO卡,选了不来配合的牌

4插件导致竞技场任何人单卡上总能选取质量最佳的卡,(以前会选几个优质怪就能高胜的年代过去了)

5快攻横行,本人竞技场的平均回合数是8-9,天梯也就7-8之间,这个游戏叫活到十费。

综上所述,新手,在JJC很难高胜,大多数人胜率都不到60%,有很多甚至不到55%。

那选卡的攻略为什么少呢,很简单,全随即,一切未知的前提下还有9个职业,以及30个顺位。

不存在2轮一模一样的竞技场,就算所有卡都一样,顺序也绝对不一样。

不能从某卡,某个顺位,某职业,来详细讲解选卡。

(很多大神会有自己见解,比如某些卡,只能拿两张,多了只有反效果,第一张和第三张的优先级差距是巨大的)

只能从,已知,并且已经能确定的东西,大局上分析选卡。

那就是费用,(有多少费是已知的)(抽到每一张卡的概率理论上是一样的)

和已经选到的卡(所以竞技场选卡,后半才是见水平的地方)

大家都知道最好是按费上怪,上质量优秀的怪,是稳定12胜的不二法则

所以有了曲线论(就是2费的应该有几张,三费得应该有几张,等等)

原理就是,开局3-4张卡,可换3-4张卡,也就是6-8次抽牌机会,30张里有6张2费卡,那起手抽到的概率就很大。

以此类推,抽到2费卡的概率大,这点是没问题的,但是依据这一点来选卡,并不合适。

首先,卡组全随即,能做到曲线接近理想状态么,2费6张,3费?,4费?,以此类推?,这样的卡组真的强么?

(打的时候,计算摸到某张牌的概率,可以这么算,但是为了这个概率,而去改变卡组,不可取,)

曲线论根本就是无稽之谈,我曾经拿过20张1-3费牌(非术士大量过牌),该卡手一样卡手,并且完全可以高胜。

也拿过只有1费随从,无23费随从,一样高胜。

也拿过15张四费牌,完全可以打,而且多数是压着对面打。

总而言之,现在很多人选卡,都是有固定的思维框架,而这些框架理论往往都是片面的(并不是错误,只是太片面)

包括曲线论,单卡质量评分,无脑优先法术,无脑优先武器等等等等。

而忽略了竞技场,乃至天梯,都最重要的东西,那就是节奏。

那什么是节奏呢,先手上怪,到下回合,你的怪可以攻击,或者换句话说,随从真正有了场攻,这个时间差,就是节奏。

如果你上了怪,被对面一个法术解了,这就是对面拖节奏。

如果你上了怪,对面也上怪,你不惜亏卡,或者亏费解掉对面卡(比如火冲加法术,解掉对面三费怪)以此让自己的怪攻击对面英雄,这就是抢节奏。

这也引出了另外一种抢节奏方法,就是铺场,增加对面解场所需要的攻击轮次。

标志性的就是,伐木机,就算是掉出来的驾驶员是11身材,对面也需要2下。

在抢节奏阶段可能你铺2个55,都比不上2个伐木机。

其次就是圣盾,最后就是来我身边等超生系列。

竞技场最大的魅力也就是随机性大,如果说天梯是围棋,那竞技场就是大富翁。。(好吧,我向围棋道歉,)

因此产生了我最反感的一种论调,就是竞技场全看运气,或者说9成看运气,那为什么有人胜率70%有的人胜率50出头一点呢?

一场,两场,可以说是运气,几百场上千场,上万场也是运气么?

然后,因为插件的缘故,几乎所有人,选卡总能选到3张卡中单卡质量最优的卡。

(经典反面教材,6心控,8火舅,太多了,请看斗鱼时刻。。。,)

单卡质量,心控基本无敌,但实际上,10费,1-9费不能用不说,考虑到30张卡,前15张有3张心控等于12张打别人15张。

就算到了10费,每回合拉一个大怪,返场也需要时间,考虑到,前10回合少3张卡,心控可能要2-3回合才能返场。

心控,可以说这卡非常优秀,解场加站场(也就是拖对面节奏加抢节奏)

拿两张,保证前15张牌和后15张牌各有一张,保证10费能捏在手里,理论上最优。

拿三张,有大几率卡手,但是还可以接受。

四张,不卡手找我。。。就算你活到10费,也有可能心控来不及返场而卡手,以此类推。

可以看到,就算是单卡质量无敌的卡,并不是越多,越好。

另一个典型例子,真银圣剑,号称有多少把拿多少把,不怕卡手,实际上呢?

每回合攻击一次,8把就是16个回合,回复32血,考虑到4费才能上,砍完很有可能疲劳了(20回合砍完骑士过牌也不少)

就算全砍2攻怪,也要砍16个回合,不可能有这么多低攻怪,如果不是这么低攻的怪,如果是4攻怪,血量都不够

所以,八把真银圣剑,在竞技场,只能算强,并不是无敌。

(你8把真银剑拿12胜是因为只能打到12胜,而无敌卡组12胜是因为竞技场只有12胜)

同时只能保证抢节奏,并不能保证胜利,随从质量只要稍有落后,武器只能卡手里。

我见过一个新手,萨满,拿了5把2/3斧头,卡手加自杀,要多难受有多难受。

武器消耗的资源不光是费用,还有血量。

(拿小斧头来说232,砍2个2费怪就要掉4-6血,如果有第二把可能就是砍4攻甚至以上),平均下来小斧子要掉6血,相当于2费圣光术。

只不过满血时可以过载,暂时不管,但是武器数量一多,注定承受不了消耗,你可以拿4把小斧子增加前期摸到几率,但是不可能拿6把自杀。

就算没有自杀,很有可能限制死了你的打法,就是只能打脸。。。(武器打脸的效率还可以,但是并不一定和你的随从类型一样)