文明6种田流胜利方向介绍 教你种田流的思路

竞技社 人气:1.67W

文明6种田流是很多小伙伴都喜欢在游戏当中走的一个流派,但是种田最后并不会获得种田胜利,那么哪一种胜利跟适合种田流呢,今天小编就带来文明6种田流胜利方向介绍,希望对各位玩家有所帮助。

文明6种田流胜利方向介绍 教你种田流的思路

文明推荐:

萨拉丁,彼得。

地图需求:

主城要有极地(彼得)或沙漠(萨拉丁)地块,附近能有一个宗教城邦。

具体思路:

第一阶段-首发宗教

1.首次遇到宗教城邦+2点宗教点数,20回合内出信条,根据实际情况,选择极光之舞(圣地获得:紧邻冻土时 信仰 +1)或者沙漠民俗(地获得:紧邻沙漠时 信仰 +1),这两个信条意味着你的第一个宗教区域是+6或者+7信仰,极大的优势!),如果是彼得+极地自带地块加成,出信条更快。

2.文化路线速出政治哲学 ,+2宗教伟人点数。如果是萨拉丁不着急出宗教区域,如果是彼得速出宗教区域,此阶段确保能够拿到最后一个伟人。

3.期间锤个分城,或者搞几个弓箭手,一般会有比较贱的文明来宣战,抓一个城不成问题。

4..拿到伟人后千万不要马上激活宗教,因为你首都附近到处是其他宗教的传教士,如果你激活宗教基本上就是被洗的节奏。

5.文化路线赶紧走神学,在神学开发到一半的时候激活宗教,马上首都出寺庙 (即使你主城被洗成其他宗教,你激活你的本宗教伟人的时候,主城默认变成你的宗教),用工人砍树出寺庙。这时候由于你的信条,应该积累了700~800左右的宗教点数,差不多能买出2使徒。

6.第一阶段目标完成,该打仗打仗,该种田开分城开分城...接下去就是如何利用好2个使徒了。