影之刃稳扎稳打的死光主力链推荐

竞技社 人气:2.48W

影之刃这个游戏自从开放之后,技能链一直是玩家讨论的焦点,玩家们几乎尝试了所有可行的技能链,虽然经常有玩家在交流中贴出一些天马行空的链,但是基本上都很难通过实战这一关。如何在实际战斗中能够最大化的利用这些技能,相信看了下面介绍的你一个会有一个全面的了解。

影之刃稳扎稳打的死光主力链推荐

开头先来说说对于死光这个职业的理解:抓到对方的破绽,打上一套伤害,如果打不死的话就等待着,等待着下一个机会。首先解释一下为什么这么理解,死光这个职业并没有类似于陨石术之类需要精准预判对方位置的远程技能,这应该是开发组在策划这个角色的时候,发现这种战斗方式不适合快节奏的影之刃。因此我们看到的当前版本的死光有两个行动特征:近身控制,包括大家最爱的散射爆炸压起身,急退刺等等技能,然后就是中远距离的伤害技能。

所以理解中的正确的技能选择步骤应该是:

近身输出,使用防反或者控制技能,如果控制失败,跑开防反等冷却时间,如果控制成功或防反成功的话,打一套技能输出,然后循环下去,几套下来就能够带走对方。

死光只有一个无敌状态的位移技能,所以无论出于主动进攻或AI被动防守的目的,这个技能必须摆在第一位,也就是大家所熟知的 光之礼。

光之礼这个技能恐怕是整个死光所有技能里最能给玩家安全感的技能了,起手即进入无敌状态并且有位移,在切磋和论剑时,完全不用移动,直接按光之礼就轻松进入了对方的攻击范围,只要你看见对方随便在放什么技能,按下防反就可以了,对方会被打空甲,然后躺在地上等着你慢慢的输出。

虽然光之礼可以说是死光最重要的技能之一,但由于它的无敌状态以及不甚好看的伤害值,它的心法优先级反而是最低的。当你开始你的死光心法培养之路时,你不会想要把光之礼作为首位培养技能,因为它的作用非常有限。

那么问题来了,对于死光来说,最值得优先培养的心法是什么?

真相就是:究级狂乱

它可以装在散射爆炸上作为起手技,是死光的几个主要压制技能之一。一般用在对方傻乎乎原地放技能时进行突袭,又或者用在防反成功时压起身——在目前的版本中,水10的内力提供了0.2秒的无敌,不过除了霸体和无敌较多的绝影和炽刃之外,其他职业基本无压力。

当你做出第一本究级狂乱的时候,你会发现自己的起手能力大为增强,首先是+2杀意保证了技能链后面的杀意强化,然后高超的攻击力可以让你迅速清掉对方护甲,蓝字也是非常的不俗:+9%全伤害(内力伤害不受加成),在当前的1.2版本,是一本可以从一而终的心法。

建议制作数量:两本。一本给散射爆炸做起手,一本配其他技能做输出。

不过当你做好第一本究级时,先别急着投入到下一本究级的漫长历程中,这个时候你也许想要检查一下你的竞技彩券数量和体力突破券……第二本心法,你会想要养一本时间凝固。

当你的战力不是很高的时候,散射爆炸加扫射炮(进阶4-2)是非常强力的组合拳。在这里我贡献一条稳扎稳打的主力链:

1-散射爆炸,推荐心法究级狂乱

2-扫射炮,推荐心法时间凝固

3-链锯陷阱,推荐心法大修罗火刃,或者天岭护体

4-炸弹陷阱,推荐天岭护体

5-幽冥电球,推荐机关铸甲术,可以先用云中一剑代替

6-光子炮,推荐心法银色流星

战法:以光之礼作为起手技能,防反然后打完这套链的所有技能,等待冷却,继续循环,几个回合下来,只要你的运气不是太差,获得胜利应该没什么问题。