仙剑奇侠传3D回合永不停歇 战斗系统全解

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仙剑奇侠传3D回合永不停歇 战斗系统全解

基础规则:

1.战斗类型:战斗采用回合制。战斗中每一个单位每回合有一次行动机会。速度快的单位比速度慢的单位更早行动。

2.战斗单位:一支队伍中最多可以有5名玩家,每名玩家可以携带一只宠物参战。

仙剑奇侠传3D回合永不停歇 战斗系统全解 第2张

3.胜负条件:战斗中的一方所有单位气血为0或者全部逃跑,则战斗失败,另一方取得胜利。

4.攻击方式:有两种攻击方式:物理和仙术。物理攻击效果受物理伤害影响,被物理防御折减。仙术攻击效果受仙术伤害影响,被仙术防御折减。

仙剑奇侠传3D回合永不停歇 战斗系统全解 第3张

死亡规则:

如果是玩家,战斗情况下当气血≤0的时候,会暂时倒下;除鬼魂生物以外的NPC和宠物在气血≤0时判定为死亡,宠物死亡后本场战斗不能再出战。在没遇到强大的对手之前可先选择自动战斗,可轻松取得战斗的胜利。如果遇到强敌可首先留意自己的主角加点、技能、装备强化、宝石镶嵌、侠客搭配、灵宠养成、排兵布阵,是否调整到最强。其次可选择手动操作,合理使用技能,用微操取得胜利。