刀塔女神2.0.3英雄技能修改一览

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刀塔女神2.0.3体验服已经能玩了,鉴于ylt修改英雄技能从来没个介绍,所以本人花了半天时间来统计一下新版本2.03的女神技能被修改的情况,废话不多说,赶快来了解一下吧~!

刀塔女神2.0.3英雄技能修改一览

龙骑:龙族血统技能由加成生命回复改为力量。成长与老版生命回复数值一样满级720。

神龙摆尾改为第二回合释放,原版第三回合。

大招攻速加成翻倍。30级加成对比为100%:50%

2死亡骑士:死亡缠绕CD由3回合改为2回合。

无光之盾CD固定3回合,原版随技能等级提升减CD,30级为3回合。

霜之哀伤改为被动:直接提升自身先手值和攻速,但不再减少地方先手值攻速。

回光返照由第三回合改为第二回合释放。

3敌法:法力毁损伤害提高,30级加成对比为6096:5080

大招法力虚空伤害初始值降低,满级高于老版,1级加成对比为:3040:4110,30级加成对比为23410:21945

4火枪:大招改为普通攻击150%伤害,满级300%。原版2700~15970

5月骑:聚集月光伤害提升,30级加成对比为10920:10560

大招月蚀初始释放次数增加为4次,满级8次,原版初始2次,满级5次。

6骨弓:扫射技能攻速加成提高初始100%,满级200%。原版初始60%,满级130%。(话说我在测试服图鉴里找不到骨弓了.....)

7地卜师:大招分则能成中每次释放技能会额外释放次数增加,初始2次,满级4次。原版初始1次,满级3次。

8先知:发芽技能持续1-29级2回合,30级3回合。原版恒定2回合。

9火女:龙破斩伤害提高,30级加成对比为:10210:9860.由对竖排攻击改为全体(这个吊。。。。),但有80%命中率(恒定不变)。释放回合由第二回合改为第一回合。

光击阵伤害提高30级加成对比为:10290:9940。

大招神灭斩伤害提高30级加成对比为24380:23160。

10风行者:束缚击描述改动,直接改为使竖排昏迷(这是修复了?)昏迷效果恒定2回合,原版随技能加成由1回合变为2回合。

强力击由竖排改为全体,增加命中率值(满级80%)。

大招攻速加成翻倍30级加成对比为240%:120%

11蓝胖:火焰轰爆伤害提高30级加成对比为10040:9680.

引燃伤害提高30级加成对比为3200:3130.

大招多重释法在原版数据基础上+1,初始2次满级4次。

12恶魔巫师:穿刺伤害提高30级加成对比为9510:9160.

妖术由2回合释放改为1回合。

大招死亡一指由1回合释放改为2回合.30级加成对比为21940:20730

容我喝口水

13巫妖:霜冻之星伤害提高30级技能对比为7400:5280

霜冻护甲由随机一个友方目标改为前排

邪恶祭祀CD初始减少2,30级加成对比为3:4。持续时间由2回合改为3回合。

大招连环霜冻次数加2。

14死灵法:死亡脉冲伤害提高30级加成对比为10040:9680

大招死神镰刀修改释放目标为血最少单位。

15暗影恶魔:暗影剧毒伤害加成翻倍。30级加成对比为3580:1790.

大招邪恶净化30级加成对比为21460:19520。

16RMB女王:地狱陨石移除眩晕效果,改为造成普通攻击150%伤害。满级300%(火枪:我擦-。-)

大招深岩怒火移除降低攻速先手值效果改为全体(控全体!!!!!!!!!!!)昏迷效果2回合几率满级50%。

17南瓜精灵:南瓜藤蔓由3回合释放改为2回合

南瓜置换由2回合释放改为1回合

大招南瓜炸弹由1回合释放改为2回合.30级加成对比为21940:20730

18RMB玄冰龙:冰锥飞裂CD减少一半为2回合

大招冷却减少一半为8回合

19RMB年兽:改动同死骑。

英雄技能改动介绍完毕。壕们赶紧测试个新国家队阵容出来,然后告诉我。。。。

自己总结一下ylt这次修改的思路:1加强法系伤害,但是数值不高,配合法强提升100%不知道效果如何。

2增强RMB英雄实力,也许是大客户们闹腾的。。。。

3刃甲一出,菜刀强势的地位也许会有所改变。

4同样黑黄的出现,使得法系的前途充满未知数。