炉石传说美服大神对本周进行详细观察

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炉石传说美服大神对本周进行详细观察,暴雪Nerf战歌的消息对每个炉石玩家而言都是大新闻。战歌指挥官的特效从“每当你召唤了一个攻击力小于或等于3的随从,使该随从获得冲锋”变为了“你的具有冲锋的随从获得+1攻击力”。这个变动给已经长期统治天梯以致于略显停滞的奴隶战带来了不小的震动。虽然下周之前并未实装,Snapshot的观察员们将这变化对于不同职业之间的影响一一阐述。

炉石传说美服大神对本周进行详细观察

德鲁伊:

奴隶战的Nerf会使已经流行的快攻德更加盛行,同时奥秘骑增多中速德数量减少。尽管奥秘骑对阵中速德时胜负往往会变得比较复杂难以预料(45%胜率)。但奥秘骑对阵快攻德表现良好(60%胜率),快攻德对阵中速德优势较大(65%胜率)。

猎人:

战歌Nerf奴隶战被砍的消息对于所有猎人的卡组而言,都是值得庆幸的事。奴隶战是猎人们最难打的卡组之一(尤其是打脸猎)。曾经一度沉沦的快攻之王--打脸猎会强势回归。未来可期待会有更多猎人变种卡组出现。

法师:

战歌Nerf对于不同类型法师影响不同。总的来说对于机械法,节奏法和冰法都是有利的。机械法和节奏法有利是因为骑士增多。冰法则会因为奴隶战减少而更加适应环境。但对控制法和残影法并不好,因为这两类卡组比较克制奴隶战。

骑士:

姗姗而来Nerf结束了游戏围绕奴隶战的循环,也开拓了更广阔的游戏空间。Nerf本身对骑士即Buff。奥秘骑T1卡组的座位越来越稳,同时也给了中速骑崛起至T1的曙光。在接下来的几周内,对于诸多骑士玩家将意味着一段兴奋的时光。

牧师:

Nerf消息对于牧师同样是好消息,因为不论龙牧或控制牧对阵奴隶战均显劣势。不止如此,一些克制奴隶战又同时克制牧师的卡组减少,例如防战,恶魔手牌术等。如果游戏趋势变为场控为核心的话,诸如中速骑,动物园和中速猎,那将会进一步提升牧师的曝光率。牧师恐成此次Nerf最大受益者。

盗贼:

Nerf看起来又伤害了盗贼天梯可用性,因为盗贼对阵奴隶战还是有优势的(尽管不是很大的优势)。奥秘骑的增加会帮助盗贼胜率轻微提升,但更加会增加克制盗贼卡组的出现几率,比如打脸猎,冰法之类。值得一提的是德鲁伊的盛行并不意味着盗贼在天体更好混了。凡事也有好处,至少看起来奴隶战少了。

萨满:

奴隶战对于萨满而言并不是很糟糕的对阵,因为萨满早期可以施压。不幸的是,奴隶战倒下了,奥秘骑站起来了,同时捕食奥秘骑的牧师和冰法也逐渐增多。以上两类卡组对阵萨满均显劣势。

术士:

Nerf奴隶战总体对游戏环境是健康的。奴隶战在游戏中够建立了一套扭曲的规则迫使绝大部分卡组都必须适应,所幸奴隶战已被Nerf。对于术士喜忧参半,手牌术及变种可能会因为失去了奴隶战而评级下降。动物园方面,玩家们终于可以长出一口气,动物园的大敌已死。术神恐成最大赢家。

战士:

战歌削弱使战士中最强形态:奴隶战一蹶不振。奴隶主这张卡由于对快攻卡组有奇效,很可能在Nerf后快攻盛行的环境中苟活。很多原创玩家已经想出了新奴隶战的套路。但无可争议的是,奴隶战变弱了。防战可能会选择一些针对针对快攻的卡组,如蹒跚的食尸鬼等。就防战而言,一些之前对阵奴隶战弱势而被排除的卡牌又变得可用。奴隶战的凋零也避免了防战和奴隶战的对局,今后经典的防战系列卡组很可能回归。