魔卡幻想森狱卡组实用性解析

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魔卡幻想森狱卡组实用性解析,森林地狱卡组是非常实用的一个卡组,这个是我目前唯一还没有配出来的卡组,因为开放的两次五星进化我都没有怎么进化地狱卡。现在看了一些这个卡组的录像,说说自己的感受。

魔卡幻想森狱卡组实用性解析

每一个卡组,考虑到卡组的持续性,要么就是通过复活(老头,兔子),回魂(森女)或转生(凤凰,背主,幽灵龙等)来使自己的战斗力更加持久,要么就是通过目前大家都觉得BT的符文冰封。当然也可以通过符文来实现(秽土)。比较实用的呢,就是老头,兔子,可以直接从墓地拉卡上来的,因为这样不会有等待上场需要耗费的CD时间。当然大家也应该知道一点的,被老头或者是兔子拉上场的这个卡牌,不享有符文带给其得额外效果。

回到正题,这个卡组,因为缺乏了像天使这样的奶的关系(以零度的卡组为例,只有一个月女),使用的是通过复活及转生的方法来延续自己卡组。这里就牵扯到一个问题,就是是否运气足够好,那如果兔子能拉人后反复复活的话,那恭喜你,很强力的卡组~ 可是如果运气差的话呢,所以这个卡组没有说好不好,只能说稳定不稳定。

个人感觉吧,你的优势肯定是有,在于(1)新区普通级数不高,或者开区没有多久,大家也不能像你一样拿出好多卡牌去洗练,或者说就算洗练了不一定能有那么多的COST去带。不要小看这一点,你如果可以带7,8张或以上15级的卡,对面就2.3张,那就算你胡乱搭配,已经有很大的优势了。(2)对面所谓的蛮森卡组,搭配的很一般。怎么说呢,我个人认为,同名卡牌最多带三张就够了,因为考虑到化蛇的连锁问题。那可能有人说不一定你化蛇正好碰上我同名的卡牌,或者就算碰上了,也不一定我的同名卡牌都在场上,这里就考虑到一个概率或者运气或者是稳定不稳定的问题了。因为化蛇是一张可以翻盘的牌,首先这个卡组的阵容中是肯定没有冰封的,唯一考虑到的就是轻灵。轻灵这个符文我且等下再评论。一个15级的化蛇,攻击力战意后事2200+(如果我没有记错的话),足以一下秒掉你场上所有的15级黑龙。当然如果你说,你们去根本没有15级化蛇那就算了,但是15级的化蛇,早晚各个区都会有的,相信我这句话。

我的理解是,卡组里6CD的最多6个,不动的至少5个以上。这个规则适用于各种种族搭配。

还有蛮森卡组,有人至少3雷兽,这样的卡组,对有光龙2条以上的是有很大的杀伤力,而对这样卡组的,都是单体攻击的,效果就一般了。我很早就组过蛮森,当时那个时候是光龙很猖獗的时代。纯王国啊,4,5光龙啊,好多人都是,蛮森,双反弹,同时兔子的续航,岩壁的格挡,都给了光龙很致命的伤害。所以你选择的对手,并不一定真能测试出你卡组的水平。因为你这个卡组没有传送,所以你不一定能保证你这个卡组就一定能打得过有好多战神的卡组,同样是看运气,万一别人战神一直闪避呢,同时如果冰封再开起来的话是不。

总之,这个卡组有这个卡组的优势,也有劣势,如果你这个卡组放在一区,我觉得不一定能得进前50.因为还是那句话,新区可能好多都还没有成行,你的卡组如果碰上了有几只大象的卡组,总部能只靠兔子的暴风雪吧。这样组合应该也是可行的,但是搭配应该会有更好的搭配,我是建议黑龙3个也就够了,至于金属就3个15级的金属再搭配两个兔子 再外挂一张可选的森林5星(比如凤凰、唤雨师,世界树之类的,没怎么研究,只是把我觉得还行的摆了上去),地狱符文灼魂,说真的,确实作用不大。你的持续打脸能造成什么效果呢?让对方英雄先死么?现在也许作用挺大,以后等大家级数高了,英雄血多了,这个符文真的是。。。甚至有时候不如卒炼和绝杀来的稳定

轻灵这个符文,发动条件苛刻,发动回合数少,等你真能发动了,剩下的卡应该不会很多了,或者按概率来说不会很多了对吧,就算你闪避了,作用应该也没有太大吧。还有兔子的本身转生和拉人这个技能,应该会破坏这个符文的效果吧。所以说,等你真正持续发动了这个符文,肯定死的也不少了。