圣斗士星矢手游增加游戏可玩性建议

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圣斗士星矢手游增加游戏可玩性建议,圣斗士星矢手游是一款经典卡牌类游戏,它由同名动画改编而来,相信许多入手这款游戏的玩家都曾经是死忠动漫迷,对于这款游戏下面小编带来8条增加游戏可玩性的建议,一起看看吧!

圣斗士星矢手游增加游戏可玩性建议

1、卡牌召唤时,请多个【确认】,

不想召唤,却误点召唤出来也很伤的!

2、体力认领从定时12点和18点认领,变为体力不足50时认领,可领2次!

守12点和18点,有什么意思?

3、BOSS伤害排行榜,字体能换成白色吗?

目前黑漆漆的,眼睛都快看瞎了!

4、卖魂玉时,能不能按卡牌品级来划分。

比如绿色在最上面,橙色在最下面!

5、游戏中能不能出现真正的时间?

非要我去看BOSS倒计时来换算几点?

6、请增加等级禁言,我多次调查发现,发广告骗子基本都是20级左右。

你把等级禁言定到40级,我相信骗子就绝迹了。(新区可以定在30级)

7、扩容卡包容量,目前看来,卡包容量被限定在只能开出一张天马流星拳!

卡包限制容量,除了降低玩家体感,又能让你赚几个钱?

8、天使和捷径礼包错过购买时间,请再给一次补买的机会?

有钱不赚?傻啊?