十万个冷笑话手游对于奥卡现象的分析和看法

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十万个冷笑话手游对于奥卡现象的分析和看法,首先申明,本人是开服以来一直玩到现在的忠实玩家,各种活动参加无数,现v15。爱之深责之切,关于奥卡的现象提几点看法,或许并不全面,欢迎各位理性探讨。

十万个冷笑话手游对于奥卡现象的分析和看法

这两天看了很多关于奥卡的帖子,自己也有奥卡,也经历了几天有奥卡的武道,本区奥卡也有十几个,现在发现奥卡的出现的负面效果还是大于正面效果。

1、奥卡本身的特点主要用于靠AI偷武道,且偷人范围过大,使得神卡、半神卡目前已经没有什么意义,对前期投入较高的大V心理影响较大,考虑到大V普遍是各帮会的会长或者台面,负面情绪会造成广泛影响。如果为了短期的KPI指标,当然没有问题,如果为了长远,这样做无异于杀鸡取卵。

2、靠奥卡来活跃武道只是一时而已,由于武道前排主要是前三帮会的人,偷排名差距不大还好,差距大了会造成帮内不和谐,会长也会阻止这种行为。不同帮会互偷,最后只能搞得身心俱疲,很难想象正常人能从偷武道得到乐趣。而且你今天偷了别人,自己也会被偷,甚至有部分人恶意卡武道、偷排名的现象出现,造成被偷的人失去对游戏的兴趣。

十万个冷笑话手游对于奥卡现象的分析和看法 第2张

3、奥卡打破了投入精力、财力越高,收益越高的惯例,会失掉信誉、打击积极性。大部分人都是厌恶靠投机取巧获得利益的方式,会进而远之,相信你输给比你厉害的阵容时的心情肯定会比输给实力低于自己的奥卡阵容的心情要好一些,也更容易接受。

4、此卡后期一定会改,对于为了走捷径投入奥卡的中r会带来打击,特别是奥卡+4的。如果大V的利益尚不能保证,更何况中R?

5、设计卡的方向错误,卡牌的平衡性不能按照奥卡这种思路来,本来这张卡如果能按照作为低输出的卡牌设计的辅助卡,能够实现阵容的多样性,还是可圈可点,可惜这次是过犹不及了。如果能改掉ai后放商店最好,符合物理版敖光的定位,所有玩家的阵容选择更丰富。