口袋妖怪复刻王者之路心得分享

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首先,我们要了解到王者之路共有15层,每层6个精灵。也就是你要在没有恢复的情况下打死30只精灵才算过关。其中难点有两个,第一个是技能PP值,第二个是主力英雄的血量。下面的解析也将围绕这两点展开

一、PP值篇(属性克制、难点破解)

因为我们精灵的PP值有限,所以在条件允许的情况下需要尽量使用克制对手属性的技能。那么新手的问题是搞明白什么属性克什么属性。Wiki站的属性相克表绑了我很大忙:

口袋妖怪复刻王者之路心得分享

当我们不知道对面怕什么属性时,有2个办法能够知道。

1、精灵挨个上场,看技能哪个是绿色箭头向上的。就是克制对面。这个办法不能说不好,只是比较消耗时间

2、我们可以根据对面精灵的属性,在属性互克表上找到能够克制对面的。然后上场干掉对面

那么我们先来研究一下属性克制的常见问题:

当攻击技能(不是精灵属性,不是精灵属性,不是精灵属性。重要的事情说三遍)打到被自己克制的精灵属性(不是攻击技能,不是攻击技能,不是攻击技能。)时,伤害乘以2倍。如出现会心,则为4倍。

当攻击技能打到克制自己的精灵属性时,有两种可能,其中常见的是伤害减半,即使会心一击也只有一倍伤害。另一种是免疫,就是无效的意思。

双系精灵:

1、有时候自身的两个系都被同一个属性克,常见的是螳螂的两个系:钢、虫。同时被火系所克那么火系打螳螂则必定四倍伤害。

2、而另外一种情况是:攻击技能属性,打某个精灵时,克对面一个系,被对面克一个系克(减半那种),最终的结果是正常伤害,没有属性互克加权

3、最后一种情况,只要对方有一个系是你免疫你选用的攻击技能的。则必定也是免疫。

速度:

为什么速度要拿到这里来说呢,因为速度非常重要。在很多时候两个精灵都可能有克制对面的技能。比如胡地面对耿鬼,大家都是互克的,谁先出手谁就能秒杀对面。这个时候速度就成了关键。

同时另一种情况是明明你克制对面,但是还被对面打的很痛慎重打死,比如火恐龙打螳螂会很困难,因为速度很可能比螳螂慢。还没出手就被一个技能秒杀了。就算没被打死,被打残也是挺郁闷的,毕竟王者之路是没有补给的。

所以大家在条件允许范围内,尽量多收集一些高 速宠物,并配备更多系的技能。可以减少自己的攻击盲点。