幻象回忆二测时间公布 二测整体规划公布

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幻象回忆二测时间公布,二测整体规划公布,幻象回忆设计组最近更新最新的版本更新相关内容和相关的二测时间,相信很多小伙伴都想知道二测最新版本的更新内容和上线时间,下面就跟着小编一起来看看吧。

反复迭代优化,二测将于6月起航

在此前,我们对工作量的评估有点乐观,比较早就跟大家说起二测的事情。但是实际上,落实计划无小事——各个模块单个系统拆开一排期,发现时间还真不短!在此期间,经过我们反复不断核对、评估再评估,终于得出了一个明确的时间: 6月!大家放心吃下这发安利!我们,非万不得已绝不跳票!(否则给大家表演明哥女装!!!!

二测版本与一测相比,有哪些不一样?

且容我细细道来~

抽卡动效优化!视觉提升,upup!

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一测时,大家吐槽比较多的抽卡动画,优化虽然还在进行,但是基本雏形已经出来了!

当时其实画面拉升的问题,是一个小小的事故(合作伙伴有个分辨率尺寸搞错了,然后我们检查的时候也……)记住这个教训!这次我们一定仔细检查OTZ

说点开心的事吧!二测当然不仅仅只是改个尺寸了事~优化后的抽卡动画,不但整体更具故事性,同时出卡的光效过场全部bulingbuling了!小姐姐们出场必须有牌面!

主页面UI重置!质感,安排!

还记得首测的时候,游戏小伙伴吐槽我们的UI是个半成品。Hmmm,基于当时有点“赶进度”的情况来看,确实是有点点这方面的原因啦(诶,黑历史不堪回首啊(灬ꈍ ꈍ灬)

所以这次,充分吸取教训的我们,才会把二测的时间安排得这么久……

这次主界面UI的优化主要可以分成2个模块:

-看板必须给到足够的展示空间啊!

这可是绝对的C位!与之对应的,一些按钮的大小啥的,全都进行对应的调整~

-按钮的质感,必须提升!

色调、光影、按钮图形、底纹、材质……等等,全部都已经安排上了!

大家,不妨期待一下!明哥拍胸脯保证,等看到成品,大家绝对不会再有对明哥进行暴力的想法啦~~(*^▽^*)

对!上面这两个模块都没有图可以看!为了给大家保留一点惊喜感!不然,本来就是视觉向的内容,提前都看完了,岂不是……(顶锅盖

二测版本还有一大部分是一些系统功能的优化,包括但不限于:

1. 新手引导,优化!

2. 后宅系统重置进版!

3. 温泉优化,沉浸感upup!

4. 竞技场系统优化!

5. 数值调整,丝滑丝滑!

以上,是关于二测版本的大体方向。