魔卡幻想魔神战超大型攻略

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魔卡幻想的魔神战一直是重头戏,可是许多玩家往往找不到头绪,因此小编今天为大家精心准备了这篇攻略,目的是给予大家一个较完美的打魔神攻略,下面就一起来看看吧。威武霸气魔神战王者化蛇镇帖!

魔卡幻想魔神战超大型攻略

一、魔神介绍与奖励

《魔卡幻象》的魔神共有6只,每次随机出一个。

魔神入侵时间是每天下午13点与每天晚上21点整,持续两小时,不过除非新服否则都活不过30分钟的。

战斗时间CD(单位:秒)=卡组COST值*2,再加60秒。

打魔神多少血就会有多少功勋,当魔神死亡或过两小时逃离后,系统按照功勋数量发放相应的奖品。

注意:需要打掉的血为对魔神卡牌造成的伤害,对魔神角色的攻击,又称打脸,是无效的,不计入功勋。

具体奖励见魔神战界面内的介绍(排名——战利品列表)。第一名的奖励是四星卡一份,偶尔会出现魔法协会长哦~ 当然大部分时间是狗粮

另外补充的是,功勋前50名可以获得优质鸡腿一份(约500点基础强化经验,同十级赠送的金牌鸡腿是两个东西,头像收集爱好者注意了),而非战利品列表所写的仅6-10名才有。当然6-10名也只有1个鸡腿。

可能在魔神战NO1奖励中出现的卡牌列表(绝大多数新卡牌不会出现):

森:地岭拥有者 水源制造者 风暴召唤者 火灵操控者 翡翠龙 森林女神

王:皇家卫队将领 大主教 秘银巨石像 魔法协会长 荣耀巨人

大剑圣

蛮:兽人将领 狂暴狼人酋长 牛头人酋长 独眼巨人 巨象人武士 战斗猛犸象

狱:美杜莎女王 邪灵女巫 黑甲铁骑士 大恶魔 地狱红龙

玩家可以通过刷钻重置CD以达到争抢功勋的目的,刷钻是1分钟=10钻,相当于10000金币(相对于军团贡献而言),所以一般用于争抢最后一击,或者差一下到下一个奖品档,或者为了冲到前50名拿鸡腿。当然,如果奖品是魔法协会长的话,很容易造成刷钻战,这个时候屌丝们量力而行。

顺带提一下功勋卡牌,作用是上场相应的功勋卡牌可以额外获得100点功勋,但是,请华丽地无视掉这个东西吧,该出什么牌还出什么牌。如果期望功勋卡牌那点功勋,估计连1W金币奖励都拿不到!

二、战斗准备资料

【准备工作】

1)10级军团科技,可以对相应种族加30%血量,加30%攻击。如果不满10级,每级科技提升对应种族卡3%的战斗力。

2)各卡牌符文升级完全,主要需要的符文为淬炼(过图可得)、冰封(神庙交换)、绝杀(神庙交换)、怒涛(神庙交换)、清泉(神庙交换、冥想、过图可得)。当然在一些特殊卡组里,飞岩、雷盾、秽土等都可能上场,在后面会具体讨论。

3)各卡牌升级与进化完毕。本文主要考虑10级与15级卡牌,以及洗出特定技能的15级卡牌。

【主要作战卡牌】

目前1.3版本有BUG,使得看别人的进化牌的COST都是原始COST,而且在WIKI等地方中未找到进化后的卡牌的COST数据,本文按照原COST+2来计算。一般来说这个假设会有差异,如有错误,请指正,或自行计算,误差不会太大。

以下列举几个常用的卡组,并加以介绍。

1)堕落精灵

俗称一刀姐,最常用的卡组,拥有2-7个一刀姐,配合淬炼与绝杀,一般就能应付任何魔神了。

15级时是600攻,710HP,COST为11

可选洗练技能为:狙击6,转生5,死契祈祷(以下不考虑非魔神战的洗练情况)

2)大剑圣

俗称一刀哥,王国暴击组的代表

15级时是710攻,1085HP,COST为13

可选洗练技能为:不动

3)熊人武士

俗称拍拍熊,进化后的熊依靠军团加成后超过1500的血量以及220%的战意发挥威力。虽然只有塔能出,但其实爆率不低的。

15级时是665攻,1200HP,COST为15

4)皇家卫队将领

相对剑圣来说,其优势是进化皇家拥有1500+的加成后血量,且种族buff可以提升一定战力。

15级时是655攻,1225HP,COST为14

5)羽翼化蛇

魔卡超神卡,可惜在1.32版本遭受限卡,数量为2。现在充钻活动送过3-4只化蛇,因此可按照上场2只进化化蛇来计算。

15级时是1090攻,1615HP,COST为22

6)机械飞龙

王国三暴击组的不动卡,打毁灭时可以用用

15级时是695攻,1425HP,COST为15

7)巫妖领主

不动战意卡,种族包可得,之前充钻活动也送了不少。

15级时是830攻,1800HP,COST为18

其余卡就暂不列举了,具体在下文中有分析。

【附加洗练介绍】

1)不会出现在洗练列表中的技能:免疫、复活、死契复活、传送、降临传送、死契传送、摧毁、降临摧毁、死契摧毁、送还、回魂、封印、冰甲、横扫、本源守护、本源护甲、弱点攻击、守护、反噬、献祭。(此处为早期资料,仅供参考)

2)重复性规则

法力反射、闪避、魔甲、冰甲不能共存

格挡、冰甲、闪避不能共存

暴击、穿刺、种族克制技能不能共存

3)种族特有技能:(来自咻咻)@o0咻o咻0o

地狱:转生、疾病、吸血、血炼、诅咒

蛮荒:狂热、嗜血

王国:祈祷

地蛮:自爆、毒云、毒液、毒雾、死契诅咒、瘟疫、死契治疗、死契甘霖、死契祈祷

地蛮森:群体削弱、削弱

王森:降临甘霖、甘霖、降临治疗、治疗、降临祈祷

4)S类技能(来自蓒小羙)@蓒小羙

暗杀7-9、污染7-9、要害7-9、圣光7-9(各种族专属)、

吸血8-9(地狱专属)、转生5(地狱专属)、

反击9-10、盾刺7-8、陷阱2、法力反射5、

不动、暴击5、降临送还

5)A类技能

暗杀5-6、污染5-6、要害5-6、圣光5-6、种族之力5、种族守护5、(各种族专属)

吸血6-7、转生3-4、诅咒5、疾病6、(地狱专属)

祈祷5、(王国专属)

嗜血6、狂热6(蛮荒专属)

反击7-8、盾刺5-6、陷阱1、狙击6、法力反射3-4、

落雷7、连环闪电6、雷暴6、

冰弹7、霜冻新星6、暴风雪6、

火球7、火墙6、烈焰风暴6、

毒液7、毒雾6、毒云6、

格挡7、治疗6-7、甘霖5、

回春6、瘟疫6、燃烧5、烈火焚神4-5、裂伤

魔甲5-6、闪避5、暴击4、穿刺5

大致就这样了,上述表里没有带死契降临相关的技能,大致跟母技能相似,有机会我再整理了。

所以大家不用YY什么吸血大象,转生金属、降临祈祷一刀姐、转生老头什么的了。具体选取卡组见下文魔神战介绍。

【伤害计算公式】

基础攻击力=初始攻击力*军团战力加成+淬杀+种族之力+本源之力+怒涛加成+嗜血加成+洞察加成+邪灵汲取。魔神战时洞察无效。

提升伤害=基础攻击力*(暴击加成+战意加成+种族相克加成+乘胜追击加成),魔神战时的种族相克、乘胜追击无效。

额外伤害:背刺、复仇、穷追猛打。额外伤害不受技能提升加成。

总体伤害值=基础攻击力+提升伤害+额外伤害后,小数点向上取整。

本文在计算概率性数据时,尽量取伤害中值作为期望,以及忽略掉闪避技能对攻击次序的影响(主要是背刺的丢失,导致结果有差异,但不影响大局)。

三、魔神战法

【复仇女神】

魔神解析:由于送还与魔神之刃的存在,只能使用送还流来打,需要2个2CD卡牌或者3个4CD卡牌(可送还)。

卡组一:2CD卡组:两个进化一刀姐(堕落精灵)

符文:淬炼

攻击次数:(角色HP-1)/1200后取整

单位次数攻击伤害:600*1.3*1.7+120=1446

附加淬炼单位伤害=120*1.7=204

期望功勋:1446*攻击次数+204*淬炼发动次数 (本文基本不考虑淬炼与提升类技能的叠加情况)

CD:104秒

9601血后发动4次淬炼,此时的攻击性价比:119.1

由于一刀姐只能洗出死契祈祷,因此只有狙击6才能够提升作战能力,采用两个狙击6一刀姐的性价比为130.6

卡组二:4CD卡组的顶峰:两个进化化蛇+1进化熊人武士

化蛇单位次数攻击伤害:1090*1.3*2.05=2905

熊武士单位次数攻击伤害:1902

4次淬炼期望伤害:120*2.2*4/3+120*2.05*8/3=1008

在9601血时,攻击8次攻击来算,期望总伤害为24134,CD为178秒,

性价比为115.5

卡组三:祈祷流

祈祷是王国专属,降临祈祷王森专属,按照洗出祈祷5加250血来计算

三只进化大剑圣(带祈祷5),单位杀伤710*1.3*1.4+200=1492

按照攻击次数=(角色HP-1)/950计算,则在9601血时以剑圣攻击10次计算(实际为9次,此处假设不考虑攻击临界点),总伤害为15592,CD为144秒,性价比为108.2

采用带祈祷的象牙角虫、密纹骑士(尽管还没开放)的结果都不如大剑圣,略去。

其他不常见的组合就不占篇幅计算流程了,下面给出9601血时的卡组战斗力排名:

1) 两个进化一刀姐(技能:狙击6)130.6

2) 两个进化一刀姐 119.1

3) 两只进化化蛇+一只进化拍拍熊 115.5

4) 三个进化拍拍熊 108.5

5) 三个进化大剑圣(技能:祈祷5) 108.2

6) 两个10级一刀 102.2

7) 三个10级拍拍熊 95.5

8) 三个进化大剑圣 91.4

点评:综上,最平民化的是两个10级一刀姐,有钱尽早进化一刀姐并洗出狙击6是成功的关键。

【邪龙之神】

魔神解析:该魔神因为没有伤害技能,主要靠物理输出及诅咒打脸,因此只要卡组能够抗住物理攻击就能够输出大量伤害。

1)王国冰封流

王国冰封暴击组,依靠死亡两只后,触发冰封保证第三只的生存,从而对魔神造成持续杀伤。

卡组一:进化大剑圣卡组

8800血及以下为三个进化大剑圣,攻击6次,8801血以上后,需要有闪避的触发才能够完整输出。由于60%的闪避,当角色血量充足时,选用三个进化大剑圣,大约0.1%概率攻击6次,3%概率攻击7次,15%概率攻击8次,37%概率攻击9次,35%概率攻击10次以上。10次攻击需要角色血量11801,之后由于反击的存在,剑圣将阵亡,11次攻击的概率变小,认定总伤害不再提升。

符文:淬炼冰封怒涛清泉

期望功勋:

单次攻击伤害:710*1.3*1.4=1292

背刺一般只能发动1-2次,按1次算,4次淬炼伤害为672点,怒涛伤害在冰封三回合中发动,约为300点。

总期望伤害约为:11546(针对11801+血),CD138秒,性价比83.6。

在9801-11800血时,性价比为74

在8801-9800血时,性价比为65

如果采用三个10级大剑圣,则性价比在63-67左右,且角色血量限制到10800血。

大剑圣洗出治疗、甘霖、祈祷、狙击、反击、盾刺等能够稍微提升一点杀伤力。

2)一刀流

卡组二:真绝一刀

符文:绝杀、淬炼

上场1+攻击次数个15级一刀姐

攻击次数:(角色HP-1)/1000后取整

8001血后发挥4次淬炼,4次绝杀,上场9只,攻击8次,共造成伤害17604点,CD为258,性价比为68.23

而实际上,由于35%的闪避,上7只一刀可以保证约60%概率攻击8次,35%概率攻击7次,5%概率攻击6次,综合性价比为76.7

而上6只一刀的话,性价比约为81。一刀流随着血量的上升,绝杀带来的收益率变小,性价比下降,下面研究其极限。

当不计角色血量时,上场10只进化一刀,能够保证:

1.3%攻击9次,7.2%攻击10次,17.6%攻击11次,25.2%攻击12次,23.8%攻击13次,15.4%攻击14次。之后由于邻位反击阵亡率提高不好计算,计入14次概率中共为24.9%。

单次攻击1326。附加绝杀伤害为4680。淬炼伤害816。背刺期望250。

总期望伤害为22158,CD:280秒,综合性价比79.1,最大支持角色血量15000

卡组三:转生一刀

转生5一刀具有55%的转生率。6个一刀的平均期望就能达到14次攻击。

符文:绝杀、淬炼

期望最大伤害为24540,CD:192秒,性价比:127.8

支持血量15000,由于有约30%概率达不到14次攻击(超过14后的溢出不计),综合性价比约在115左右。

卡组四:高富帅的殴打邪龙神打法

具体见传送门:

需要圣诞老人+命运+进化熊人为核心,配合3主教、老头、魔剑士等坚持到熊人的吸血与BOSS的攻击持平。伤害在10-30W间。

卡组五:低端殴打邪龙神卡组(涩涩伱STQ提供)

2剑圣,4主教/圣骑,1森女,1老头,1魔剑士,1队长/先知。

符文:淬炼冰封怒涛清泉

对混搭卡组研究不深,但据模拟器测试出场顺序不好有可能只有3000点伤害,但只要形成攻击链后平均能达到2W5(模拟器回合50就超时,按照剩余血量估计得到),最高可达4-5W。CD:310秒,性价比在80+。

全体卡牌进化后性价比接近90。(或更高,这个大家见仁见智啦,我只能做个估算)

战斗力排名:(包含了一些特殊组合,仅供参考)

1)圣诞老人+命运+进化熊人的高富帅混搭 500

2)6个进化一刀姐(技能:转生5,配淬炼绝杀) 115

3)复数个进化一刀姐(技能:狙击6,配淬炼绝杀) 87

4)平民混搭组合 80-90

5)三个进化大剑圣(配淬炼冰封怒涛清泉)65-83.6

6)复数个15级一刀姐(配淬炼绝杀)76.7-81

7)6只进化熊人武士的蛮荒转生流(配淬炼秽土飞岩) 79

8)三个10级大剑圣(配淬炼冰封怒涛清泉)63-67

9)复数个10级一刀姐(配淬炼绝杀) 63

10)复数个进化皇家将领(配淬炼冰封怒涛清泉)61-63

点评:屌丝们采用王国暴击组(大剑圣不够可用皇家将领或机械飞龙代替,伤害要下降些)或6-7个15级一刀姐,或者平民混搭卡组。有资本的可以选用考虑转生一刀姐。圣诞老人卡组是高富帅的寂寞。

后记:新版本的乌龟与赤炎鬼武士或许能够外挂在混搭之中,从而依靠降低BOSS的攻击来使得熊人武士等卡组能够不依赖于圣诞老人就能顶住邪龙神

【噩梦之主】

魔神解析:该魔神有反伤1500,以及送还技能,但实际上也很简单。

1) 4CD送还流

选用3张4CD或2张2CD的1500血以上的可送还卡牌(即初始血量在1154以上),即可产生攻击链。

目前所开放的4CD卡牌中,推荐使用的有(括号中为单次伤害,一些签到卡也按照可进化来算,依照攻击力排序如下):

10级化蛇(2038),15级化蛇(2705),15级熊人武士(1702),15级炎刃暗骑士(1162),15级皇家卫队将领(1077),10级炎刃暗骑士(912),15级皇家驯兽师(810),15级圣女(790),15级战神(750),10级皇家驯兽师(650),

以及洗出暴击5的高攻卡,例如暴击5战神(1225),这些暂不列举

其他四五星的伤害偏低,不再列举。大家选用其中的任三样,就能否形成攻击链了。

卡组一:两个进化化蛇+1进化熊人武士

熊人武士只有进化后才超过1500血量,满足攻击链要求。化蛇按照两只进化的计算,作为4CD卡组的顶峰。

符文:淬炼

攻击次数=(角色血量-1)/900后取整

11000血量时,攻击12次,总伤害为29456,CD为178秒,性价比165.5

2)2CD送还流

卡组二:2个进化背主之影

背主只有进化后才能形成攻击链,虽然不好拿总还是有着落的。

单次攻击伤害:650*1.3+320+250-200=1215

11000点血时,攻击12次,附加4次淬炼,造成15060点伤害

CD:136秒

性价比:110.7

3)绝杀一刀流

卡组三:复数个进化一刀姐

11000血时,只能上场10只,攻击9次,总伤害为:16710,CD:280秒,性价比为59.7

而换成6只转生一刀(由于魔神甲的邻位反伤,转生一刀即使脸好也容易丢失攻击链),最大性价比为87。

战斗力排名(按照角色11000血量来作对比):

1) 两个进化化蛇+一个进化熊人武士 165.6

2) 三个进化熊人武士 143.1

3) 两个10级化蛇+一个进化熊人武士 141.9

4) 三个进化皇家卫队将领(技能:祈祷5)124.6

5) 二个进化背主之影 110.7

6) 三个进化皇家卫队将领 94.7

7) 复数个15级绝杀一刀姐(技能转生:配淬炼绝杀) 87-

8) 屌丝推荐:10级炎刃+10级驯兽师+15级皇家卫队将领 75.2

9) 复数个15级绝杀一刀姐(配淬炼绝杀) 59.7

点评: 屌丝们建议选用10级炎刃,10级驯兽师(都是签到卡),再加一个所提到的卡就能够打点金币了,或者参考我上面提到的卡组自行搭配。没有进化化蛇的,争取刷塔出熊人武士吧。

【毁灭之神】

魔神解析:由于摧毁的存在,且魔神的高攻击,注定卡组必须有不动或免疫。且卡牌最好要有1600以上血量(初始1230+),以在最初非对位到对位的过程中抗住2回合魔神+2次烧。

1)不动冰封组

卡组一:采用3个15级机械飞龙

符文:淬炼冰封怒涛清泉

10200血以前都可以用这个卡组,正好冰封结束卡牌死光,总伤害为11459点

CD:150秒

性价比:76.4

卡组二:三个15级大剑圣(技能:不动)

15级剑圣加成后血量有1410,可以挡1次攻击与1次烧,依靠清泉弥补烧伤。

采用三个大剑圣时(依顺序设为ABC),如果A与B出现闪避,则可以多攻击几回合,AB死后触发冰封并取消清泉的回血,此时C即使出现多次闪避,剑圣最多也多一回合就被烧死。

从闪避60%概率上来说,期望攻击8回合,角色血量11401后达到饱和(只多不少,为方便计算以8次论)。性价比为83.4。

2)不动战意组

卡组三:进化巫妖领主

能够抗上2次毁灭的攻击才死,而且即使是10级的巫妖也能多承受4次烈火焚神,战意的存在使得一切变得简单。不动熊人武士是比不上带绝杀的巫妖的,不提。

符文:淬炼绝杀

上场个数:(角色血量-2201)/2000取整后+1

攻击次数:(角色血量-2201)/1000取整后+1

单位次数伤害:830*1.3*1.9=2050

由于后排被烈焰烧,只能上场4只,角色10201血量时达到饱和。4次淬炼,2次绝杀,攻击8次,总伤害为:20549,CD:204秒,性价比100.7。

3)转生组

卡组四:6个黑甲铁骑士

进化后的铁甲黑骑士跟没进化的差不多,都只能烧一下,挨一下就死。黑甲的优势的在于自带转生。

攻击次数:(角色HP-2201)/1000后取整后+1

11001点血时,采用6个黑甲,可以基本保证攻击链不被打脸。

对进化黑甲而言,攻击10次,发动4次淬炼,2+次绝杀。总伤害15696,CD216秒,性价比72

4)免疫组

卡组五:2只金属龙

10+金属龙由于可以挡3次打脸,加上高攻,所以只要上2只就能够打6次,在角色血量7201后达到饱和。

符文:淬炼雷盾

进化金属龙造成伤害11222,CD:124秒,性价比90.5

10级金属龙的性价比80.6

卡组六:2个不动大剑圣+1进化金属

符文:淬炼冰封怒涛清泉

金属单次攻击1674,大剑圣单次攻击1292

出场顺序分三种:(CD144)

金剑剑:多打一次脸,11000血时,总伤害约为:11022

剑金剑:无法触发清泉,总伤害约为11022

剑剑金:触发冰封,多攻击3回合,假设怒涛发动3次,总伤害为16700

平均伤害12914.7,性价比89.7

将大剑圣换成飞龙,将因为没有闪避,少打约2回合。

综上,开始战斗力排名(以角色11000血来计算):

1) 4个15级巫妖领主(淬炼绝杀) 100.7

2) 2个15级金属龙(淬炼雷盾) 90.5

3) 2个不动大剑圣+1个15级金属(淬炼冰封怒涛清泉)89.7

4) 4个10级巫妖领主(淬炼绝杀) 89.1

5) 3个15级不动剑圣(淬炼冰封怒涛清泉)83.4

6) 2个10级金属龙(淬炼雷盾) 80.6

7) 2个15级飞龙+1个15级金属(淬炼冰封怒涛清泉)79.3

8) 3个15级飞龙(淬炼冰封怒涛清泉) 76.4

9) 6个15级铁甲黑骑士(淬炼绝杀)72

10) 2个10级飞龙+1个10级金属(淬炼冰封怒涛清泉) 71.2

11) 3个10级飞龙(淬炼冰封怒涛清泉) 68.8

点评:平民卡组是三个10级飞龙,或2飞龙1金属,或两个金属,飞龙在军团商店有卖的多打团战会有的。高富帅们进化金属吧,当然巫妖你能搞到是最好的。

【深渊影魔】

魔神解析:这家伙我以前研究过化蛇转生流,可以超过绝杀一刀姐的战力,但是在化蛇被限的现在(虽然原本也没人能凑到N只化蛇玩转生流),只有一刀流能够满足条件了。其他转生流,例如凤凰什么的,都远比不上一刀流。魔神之甲的邻位反伤,使得绝杀一刀流的技能发展方向只有狙击6。

一刀流卡组:

符文:淬炼+绝杀

攻击次数:(角色HP-301)/1800取整后+1

上场:攻击次数+1个一刀姐

战斗力排名:

1)复数个15级一刀姐(淬炼+绝杀,技能:狙击6)

2)复数个15级一刀姐(淬炼+绝杀,技能:死契祈祷)卖萌的……

3)复数个15级一刀姐(淬炼+绝杀)

4)复数个10级一刀姐(淬炼+绝杀)

5)复数个10级一刀姐(淬炼) 新服平民卡组

【万蛛之后】

魔神解析:依然绝杀一刀流是唯一的选择

符文:淬炼+绝杀

攻击次数:(角色HP-1)/1500取整

上场攻击次数+1个一刀姐

转生流一刀被陷阱5所限制,很容易产生对位的一刀被狙杀,然后打脸,邻位的一刀下回合又被控制无法进攻的尴尬局面,结果不见得会比一般技能的一刀姐强,所以狙击6还是洗练的首选。

战斗力排名(同深渊……):

1)复数个15级一刀姐(淬炼+绝杀,技能:狙击6)

2)复数个15级一刀姐(淬炼+绝杀,技能:死契祈祷) 继续卖萌

3)复数个15级一刀姐(淬炼+绝杀)

4)复数个10级一刀姐(淬炼+绝杀)

5)复数个10级一刀姐(淬炼) 新服平民卡组