玩家吐槽三国杀设计思路下限之火包武将

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no.12袁绍

玩家吐槽三国杀设计思路下限之火包武将

袁绍我也想了好久,这插画画得真心完美,充分体现了袁绍的狂妄。你说袁绍界桥之战和官渡之战他那无敌的弓手集团都发挥了深刻的作用,你吐他干嘛?

我吐他干嘛?

“乱击”是什么意思呢?看起来一方面是说他的攻击手NB,一方面是说他分不清忠奸,可把这两者强制糅合起来就很别扭了。不错,袁绍的弓弩手确实“箭如雨发”,很NB,可是在演义里面有过“箭如雨发”描述的弓弩手军团可是海了去了,就凭这个也能当成一个人物的特点来设计吗?更何况他的弓手也没那么NB,界桥之战差点被公孙瓒反制,官渡之战被霹雳车打得抱头鼠窜。袁绍这人这么多特点,你非得拿这个微不足道的特点来设计吗?

no13.庞德

其实庞德我本来是不想吐的,除了“人马一体”这个称号外没什么可吐的。印象中马超打曹操的时候庞德最NB的一场表现是步战完成的,所以这称号让我觉得不爽。

问题其实还是在于马术,如果马术只是在这里多出现了一次那没什么问题,关键在于这给后来的设计者留下了一个很不光彩的先例——西凉人都有马术。这种思路很省事,而且很坑爹,当然这并不是庞德的错。

顺便在说一句,猛进这个词也挺模糊的,我宁愿认为这个词来自于真三国无双5.

no.14庞统

又是一个吐槽的重点。很多人吐槽这个插画,我觉得除了那群不知道哪来的小鸡之外没什么可吐槽的。啊不对,才发现后面墙上挂了一堆铁索——庞统献上连环计我们知道,可他挂着一堆铁索想干什么?准备去外面找个美女绑回来吗?

问题是在那个涅盘上。这个词怎么来的?因为庞统叫凤雏,所以能涅盘……逗谁呢?谁不知道庞统死得特早啊,就因为人们给他这个称号就出来了涅盘这个技能,又是一个文字游戏的典型代表。

no.15太史慈

太史慈当年我就吐槽过,现在有必要再来一次。

天义是个什么东西?手机吗?有人告诉我因为他字子义,有人从太史慈传里面找到两段话从里面各取到了一个字组成了“天义”,并表示他也想不出来有什么合理的解释了。我只能说我对这个技能名各种茫然。

技能效果就更诡异了,拼点之后双击双杀无限距离,恩……什么意思啊?拼点是象征着别人帮他一把?是孙策吗?没印象啊。是那个单挑十二将的曲阿小将吗?我只能这么理解了。那双杀双击无限距离又怎么回事?有人告诉我是因为他善于射箭,那我勉强算理解了无限距离,可是双杀又是怎么回事?一箭射中了手和柱子?那柱子也算个目标我还说我一箭射到了无数砂子呢。而且双击又算怎么回事?

一个令我费解了好久的技能,就这样。不过插画真不错。

no.16

千呼万唤始出来,犹穿帽衫半摸帽。荀令君大人登场!

作为杀吧第一荀令蜜,我很长时间都认为荀令君是最完美的,但是某一天我忽然有了一些怀疑,小小的怀疑。

首先,大家都知道,荀令君的插画画得非常有感觉,虽然如此,还是想吐槽一下这个魏国限量版帽衫……虽然我有一件帽衫从小学到高中穿了六年没舍得换,但是我还是想试试荀令君这款两千年前的帽衫什么感觉。

然后就是技能。两个技能的契合度都达到了完美,只有一个问题……他为什么能辅佐几乎所有的主公包括几乎所有5血非主流和大多数5血主流,就是不能辅佐曹操和神曹操?你说荀令君忠于汉室,与曹操的志向相背,因此……你逗我呢吧?

谁把曹操从一方小诸侯拉扯到半个中国的主人?荀令君奠定了魏国一半的基业,你说郭嘉不死曹操统一宇宙,我说荀彧不跟曹操配合的话曹操知道郭嘉是谁吗?如果这还没有配合的话那简直令人无奈了。或许荀令君与刘备的志向确实相同,可那也只是我们一厢情愿的想法而已,荀令君助曹操成大事才是事实。

解决方法也简单……把标曹的技能改改,反正这样一位大人物也不该弱的离谱,或者把神曹改改,反正人们都认为这个人物太过强大。