对毫无节操的补尾刀现象有话要说

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补刀狂魔就是本身清小怪卡组强度不够,自己的打不动,甚至不去探索的,专拣人家扒光了的打,还老盯着尾刀的人;如果是自己探索出来的,拿了尾刀还能理解。那为什么会有这种人的出现?首先来看莉莉丝的分数构成:基础杀分,发现者加成,MVP加成,最后一刀和活动卡牌加成。

基础杀分:很明显,打得伤害越高,积分越高。发现者加成:跟发现者打的基础分也有关。MVP加成:造成伤害最高的那位。最后一刀:大约是总积分的10%,噩梦的总积分4000左右,尾刀是400;炼狱的总积分20000左右,尾刀是2000。活动卡牌加成:加成机制不明。

补刀狂魔的出现很大程度上是因为尾刀投入低,收益高;蹲一个炼狱尾刀就是2000分,单刷的人固定减少2000分的收益。再来看发现者加成,坑爹的发现者加成积分居然跟基础杀分有关,导致没有扫荡能力的,发现后,被别人收了,自己的分数也坑爹,MVP加成:全收的数据暂时没有,有其他人打的噩梦,MVP加成分数完全比不上尾刀。

对毫无节操的补尾刀现象有话要说

因此要改变目前的状况可行方案:

1、扯断发现者积分加成跟基础杀分的关系,甚至可以固定,总积分的2.5%~5%都可以;有奖励自然有人去探索,实力不够的也乐于去探索;

2、提高MVP加成,一个辛辛苦苦打了10w+,MVP加成分数还比不上一个尾刀

3、降低尾刀分数,尾刀分数低了,被抢的损失不大,抢了也没捞到多少好处;尾刀分数甚至可以适当低于发现者积分,实力不够的就去探索,让别人帮你打,可实现双赢;别老想着蹲尾刀