炉石传说解场究竟能带来那些好处解析

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炉石传说解场究竟能带来那些好处解析,1,防止对面以小换大,或通过各类buff,配合法术等方式清理我方场面(增强对方场面),降低我方场面优势。

2,防止对面场攻太高,对我方英雄血量造成太大压力。

3,通过各类解场手段获得更大场面优势。

可以看到,解场均是为了场面,而场面是为了什么?答案是:打脸。

也就是说,如果我们的解场并不能帮助我们之后有更好的机会打脸,那么解场就是不必要的。

解场通常意味着防风险,防止对面劣势解场返场,防止对面优势爆发斩杀。这里一般不考虑两张配合和紫卡。例如圣光炸弹、生平奉献。遇到就认了吧,也没什么遗憾的。

而在一般对局中,你需要培养的思路则是:目前的场面我最怕什么?——我怕的东西能不能防?——我防了之后能不能赢?

这就需要视实战对局情况而定了。

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举例来说:

我方萨满手牌量劣势。对面法师下了544激励变66,此时我方血量健康,手上和场上均为小随从。那么需要拿两三个小随从去交换威胁很大的66吗?答案是,不需要。因为此时的情况是无论你是否解66,吃个aoe都会因手牌跟不上而输掉比赛,获胜的唯一机会就是继续铺,靠攻击频率磨死对面,选择解场反而会给对面更多摸到嘲讽奶和清场法术的机会,并可能因为手牌质量不足而铺不起来,失去攻击频率而落败。

当然如果你一把手牌,血量不高,对面手牌不充足的时候,你可能为了降低对面场攻,换来安全血量,主动用54来撞43这样解场。甚至可能你场上一个67,一个43,对面一个32,你在判断对面没有单解的情况下可以考虑主动用43去换32防呼啦。